Imagine Famille - la règle

Un jeu de Shintaro Ono, Shingo Fujita, Motoyuki Ohki,




Un jeu de Shintaro Ono, Shingo Fujita, Motoyuki Ohki,

Hiromi Oikawa et Shotaro Nakashima

Un jeu de Shintaro Ono, Shingo Fujita, Motoyuki Ohki,

MATÉRIEL :

• 60 cartes transparentes •  20 cartes Devinette à 2 faces 1 Indice au verso Devinettes au recto •  4 jetons pour compter 2 les points • 1 plateau de jeu • 1 règle du jeu BUT DU JEU : Gagner le plus grand nombre de points en trouvant et en faisant trouver des devinettes à l’aide de cartes transparentes. PRÉPARATION : ? •  lacez le plateau au centre de la table de jeu. P 1 •  lacez toutes les cartes transparentes autour du plateau. P 2 • Placez les jetons sur la table. 3 •  élangez les cartes Devinette et formez 3 paquets de tailles à peu près égales, face Indice visible. M 4 Des menot tes ? Une cicatric e Une momi e Un épouva ntail 5 Du vomi LE JEU : Le joueur avec le plus d’imagination commence (si vous hésitez, le plus jeune commence). A son tour, le joueur doit faire trouver sa devinette aux autres. Pour cela, il : 1  hoisit la première carte de l’une des 3 pioches et annonce l’indice à voix haute. VA V C ÇA ITE Cet indice est lié aux 5 devinettes situées de l’autre côté de la carte. 2  hoisit la devinette parmi les 5 indiquées sur la carte. C Les devinettes avec le symbole aux plus jeunes. sont plus faciles, nous recommandons de les réserver 2 ÇA VA VITE 1 2 Une formu le Une fusée 3 Flash 4 Un train 5 Une flèche 1

MATÉRIEL :

3  ait trouver sa devinette en plaçant toutes les cartes transparentes de son choix sur le plateau de jeu.

F Il peut les disposer, les assembler, les superposer et même les faire bouger comme il le souhaite pour mettre les joueurs sur la voie. Tout est possible avec les cartes transparentes et tous les moyens sont bons pour se faire comprendre ! Par contre, le joueur ne peut pas : Une fusée •  arler ni faire de bruitages P •  eprésenter une lettre ou un chiffre R •  imer avec ses doigts (mais il est autorisé M à masquer une partie d’une carte avec ses doigts) •  écouper les cartes, les manger ou les D À LA MAISON faire fondre. 1 2 Le papier toilette 3 Un paillasson 4 Une porte 5 À LA MAISON Une douche Un tapis Les autres joueurs peuvent faire toutes les propositions qu’ils souhaitent, mais seulement lorsqu’une deuxième carte transparente a été placée. Le premier joueur qui trouve la devinette et le joueur ayant placé les cartes gagnent 1 point chacun : ils prennent un jeton devant eux. Si plusieurs joueurs donnent la bonne réponse exactement en même ? temps, chacun gagne 1 point. Il n’y a pas de limite de temps. Si personne ne trouve la devinette et que tout le monde est d’accord pour donner sa langue au chat, boite aux lettres de gagne de point et l’on passe au 1 Une personne tour suivant. Note : certaines cartes Devinette ont un 2 Un menton 3 La maitresse 4 Des racines ? à la place de l’indice. Oserez-vous les prendre ? TOUR SUIVANT : 5 Un cintre Les cartes transparentes utilisées sont remises autour du plateau, la carte devinette est defaussée. Puis c’est au tour du joueur suivant, en sens horaire, de faire trouver une nouvelle devinette. FIN DU JEU : •  e 3 à 4 joueurs, la partie prend fin après deux tours de table. D •  e 5 à 8 joueurs, la partie prend fin après un tour de table. D Le joueur qui cumule le plus de points est le grand vainqueur. En cas d’égalité, vous êtes obligés de refaire une partie ! 3

3  ait trouver sa devinette en plaçant toutes les cartes transparentes de son choix sur le plateau de jeu.

Hello, moi c’est Bob, je vais

vous montrer un petit aperçu de ce que vous pouvez faire avec les cartes. Une douche Vous pouvez les ASSEMBLER et SUPERPOSER Un éléphant Vous pouvez DETOURNER les formes tant que vous le voulez ! Le tennis Une rame 4

Hello, moi c’est Bob, je vais

Vous pouvez

ANIMER (et c’est vivement conseillé !) Le tir à l’arc Vous pouvez CACHER des parties avec les doigts Une licorne 5

Vous pouvez

Un pêcheur

Vous pouvez vous AIDER DU DÉCOR ...ou pas du tout du plateau,... Pour aider vos amis, n’hésitez pas à AJOUTER DU CONTEXTE et compléter vos dessins Une indienne 6

Un pêcheur

Un pirate

Et comme vous pouvez utiliser autant de cartes que vous voulez, vous pouvez faire tout cela 7 EN MÊME TEMPS !

Un pirate

« POUR PLUS DE CHALLENGE ! » :

Après un grand nombre de parties, vous aimerez peut-être rendre le jeu plus difficile. Voici comment procéder : Lors de la mise en place, utilisez la face blanche du plateau, mélangez les cartes Devinette entre elles puis formez une seule et unique pioche. Lorsque vient son tour, le joueur qui doit faire deviner pioche une carte Devinette au hasard dans la pioche, choisit une proposition parmi les 5 indiquées sur la carte et annonce aux autres joueurs le numéro correspondant. Il peut ensuite commencer à faire trouver sa devinette. Si les joueurs ne trouvent pas, ils peuvent lui demander l’indice inscrit au dos de sa carte. POUR LES PLUS JEUNES : Les cartes transparentes d’Imagine Famille peuvent être utilisées au-delà des règles précisées dans ce livret. N’hésitez pas à les laisser à disposition pour permettre à ceux qui le souhaitent de créer des histoires, des saynètes juste pour le plaisir. AIDE : On peut tout faire avec les cartes transparentes, mais … •  n ne peut pas parler, bruiter, chanter … O •  n ne peut pas mimer avec les mains, uniquement avec les cartes ! O •  our rester dans l’imaginaire, on ne peut pas faire de lettres ni de chiffres avec les cartes. P Oui, oui, on peut : •  tiliser autant de cartes que l’on veut. U • Assembler, superposer, combiner et bouger les cartes. • Cacher des parties de cartes avec ses doigts. •  aire des animations « en 3D » des cartes en les décollant de la table, mais attention à ne pas F mimer avec les doigts ! Nous remercions chaleureusement tous les testeurs du jeu, petits et grands, pour leur contribution indispensable. Cocktail Games 2, rue du Hazard 78000 Versailles, France +33 1 30 83 21 21 info@cocktailgames.com www.cocktailgames.com /jeux.cocktailgames Découvrez aussi IMAGINE 8

« POUR PLUS DE CHALLENGE ! » :



Flipbook Gallery

Magazines Gallery

Catalogs Gallery

Reports Gallery

Flyers Gallery

Portfolios Gallery

Art Gallery

Home


Fleepit Digital © 2021